📐

Seitenverhältnis-Rechner

Berechnen und konvertieren Sie Seitenverhältnisse für Bilder, Videos und Bildschirme. Proportionale Größenanpassung Ihrer Medien.

Ein Seitenverhältnis-Rechner kürzt Breite und Höhe auf ihr einfachstes ganzzahliges Verhältnis und ermittelt beim Skalieren die passenden Maße. Die Voreinstellung 1920 mal 1080 ergibt 16:9, 1.78:1, 2,07 Megapixel, 2.073.600 Gesamtpixel, Querformat und den Displaystandard Full HD; tragen Sie eine Neue Breite ein, folgt die Neue Höhe im Verhältnis.

Seitenverhältnis
Megapixel
Ausrichtung
Gesamtpixel
Displaystandard
Größenrechner

Vergleichen Sie Ihr Seitenverhältnis direkt mit den gängigsten Formaten und sehen Sie, welchem es entspricht.

Ihr Seitenverhältnis:

Dieses Tool in Ihre Website einbetten

× px

                        

💡 Integrations-Tipp

Kopieren Sie den Einbettungscode und fügen Sie ihn in das HTML Ihrer Website ein. Die responsive Version passt sich automatisch an alle Bildschirmgrößen an.

2 Bewertungen

Über Seitenverhältnis-Rechner

Das Verhältnis sind die beiden Maße geteilt durch ihren größten gemeinsamen Teiler, beim Tippen mit dem euklidischen Algorithmus berechnet. Deshalb kürzt sich 1920 mal 1080 sauber zu 16:9, während 1921 mal 1080 als 1921:1080 stehen bleibt – diese Zahlen haben keinen gemeinsamen Faktor, es gibt also nichts zu kürzen. Die Dezimalform daneben, Breite geteilt durch Höhe auf zwei Stellen, ist die Zahl zum Vergleichen, wenn das ganzzahlige Verhältnis nicht weiterhilft: Beide Beispiele zeigen 1.78:1.

Vier Werte stehen unter dem Verhältnis. Megapixel ist Breite mal Höhe geteilt durch eine Million auf zwei Stellen, Gesamtpixel dasselbe Produkt mit Trennzeichen, Ausrichtung ergibt aus einem einfachen Vergleich Querformat, Hochformat oder Quadrat, und Displaystandard ist ein Nachschlagen exakter Pixelpaare – 1920x1080 ist Full HD, 3840x2160 ist 4K UHD, 2560x1440 ist 2K QHD –, das für alles andere Benutzerdefiniert liefert. Ein Vorschaurechteck daneben wird so skaliert, dass seine längste Seite 160 px misst.

Der Größenrechner arbeitet in beide Richtungen. Tragen Sie eine Neue Breite ein, wird die Neue Höhe zu neuer Breite mal ursprünglicher Höhe geteilt durch ursprüngliche Breite, auf ganze Pixel gerundet; tragen Sie eine Neue Höhe ein, ergibt sich die Breite ebenso. Die Rundung ist der Haken: Bei kleinen Größen kann ein gerundetes Pixel das Verhältnis leicht verschieben, skalieren Sie also einmal vom Original statt in mehreren Schritten.

Der Reiter Voreinstellungen hält 24 feste Größen bereit, gruppiert als Displays, Social Media, Fotografie und Kino, von HD 720p und 8K UHD bis Instagram Story, Pinterest Pin, DSLR Standard und Anamorph. Ihre Bezeichnungen sind die üblichen Namen dieser Formate; eine mit 2.39:1 beschriftete Kino-Voreinstellung mit 2560x1080 Pixeln rechnet sich hier zu 2.37:1. Die Beschriftung ist der Name des Formats, die Rechnung gilt den Pixeln, die Sie tatsächlich haben.

Anwendungsfälle

Eine Gestalterin, die eine 6000-mal-4000-Kameradatei bekommt, prüft, dass sie 3:2 und 24,00 Megapixel hat, bevor sie entscheidet, ob ein 16:9-Beschnitt fürs Titelbild das Motiv erhält.
Wer einen responsiven Videocontainer baut, liest 16:9 aus 1920 mal 1080 und nutzt dieses Paar in einer CSS-Regel aspect-ratio, statt einen Padding-Prozentwert zu raten.
Ein Social-Media-Verantwortlicher lädt die Voreinstellung Instagram Story mit 1080 mal 1920, sieht Hochformat und 9:16 und prüft, ob das gelieferte Motiv passt, bevor es eingeplant wird.
Ein Entwickler, der Vorschaubilder skaliert, tippt 320 in Neue Breite und übernimmt die errechnete Neue Höhe, damit jedes Bild der Reihe exakt die Proportionen der Quelle behält.
Wer einen verzerrt wirkenden Screenshot prüft, gibt dessen echte Pixelmaße ein, sieht ein Verhältnis abseits von 16:9 und weiß, dass die Datei nicht proportional skaliert wurde.

Anleitung

1

Tragen Sie im Reiter Rechner die Ausgangsgröße in Breite (px) und Höhe (px) ein; die Ergebnisse aktualisieren sich beim Tippen.

2

Lesen Sie das Verhältnis und daneben die Dezimalform, der Sie trauen sollten, wenn sich das ganzzahlige Verhältnis nicht kürzen lässt.

3

Prüfen Sie darunter Megapixel, Ausrichtung, Gesamtpixel und Displaystandard, die die Größe statt der Form beschreiben.

4

Tragen Sie die gewünschte Größe in Neue Breite oder Neue Höhe ein; der andere Wert wird im Verhältnis abgeleitet und auf ganze Pixel gerundet.

5

Öffnen Sie den Reiter Voreinstellungen und filtern Sie nach Displays, Social Media, Fotografie oder Kino, um eine bekannte Größe zu laden.

6

Nutzen Sie den Reiter Vergleichen, um Ihr Verhältnis neben den gängigen einzuordnen.

Profi-Tipps

  • Ein Verhältnis wie 1921:1080 ist kein Fehler. Das Werkzeug teilt durch den größten gemeinsamen Teiler, und teilerfremde Zahlen lassen sich nicht kürzen; lesen Sie daneben das Dezimalverhältnis 1.78:1, dann sehen Sie, dass die Form weiterhin 16:9 entspricht.
  • Displaystandard erkennt nur exakte Pixelpaare. 1920x1080 liefert Full HD, 1920x1081 dagegen Benutzerdefiniert; nehmen Sie das Feld als schnelle Identitätsprüfung für Standardgrößen, nicht als Einordnung der Form.
  • Skalieren Sie einmal von den Originalzahlen aus. Jede Umrechnung rundet auf ganze Pixel, der Weg 1920 zu 1280 zu 640 kann also ein Pixel neben dem Ergebnis eines einzigen Schritts von 1920 auf 640 landen.
  • Nutzen Sie Megapixel statt des Verhältnisses, wenn es um Druckgröße oder Speicher geht. 6000 mal 4000 und 3000 mal 2000 sind beide 3:2, das eine hat aber 24,00 Megapixel und das andere 6,00.
  • Die Namen der Voreinstellungen sind Branchennamen, keine Rechnung. Laden Sie eine Kino-Voreinstellung, kann das berechnete Verhältnis an der zweiten Nachkommastelle vom Namen auf der Schaltfläche abweichen; das berechnete beschreibt Ihre Pixel.

Fehlerbehebung

Problem:

Das Verhältnis zeigt riesige Zahlen wie 1921:1080.

Lösung:

Die beiden Maße haben keinen gemeinsamen Faktor, das Teilen durch den größten gemeinsamen Teiler ändert also nichts. Rechnerisch ist das korrekt. Lesen Sie stattdessen das Dezimalverhältnis daneben, und passen Sie für ein glattes Verhältnis eine Kante um ein, zwei Pixel an.

Problem:

Displaystandard sagt Benutzerdefiniert bei einer Größe, die ich für Standard halte.

Lösung:

Das Feld vergleicht exakte Pixelpaare mit einer kurzen Liste. Eine Größe, die ein Pixel danebenliegt, oder ein Standard, den die Liste nicht führt, fällt auf Benutzerdefiniert zurück. Verhältnis und Dezimalverhältnis bleiben richtig, nur der Name fehlt.

Problem:

Die skalierte Höhe weicht um ein Pixel von meiner Rechnung ab.

Lösung:

Das Werkzeug rundet auf ganze Pixel, weil es Bruchteile eines Pixels nicht gibt. Bei einer einzelnen Umrechnung ist der Unterschied unsichtbar; wenn Sie mehrfach skalieren, gehen Sie jedes Mal von den Originalmaßen aus statt vom Ergebnis.

Problem:

Die Beschriftung einer Voreinstellung passt nicht zum danach berechneten Verhältnis.

Lösung:

Die Beschriftung ist der übliche Name des Formats, die Rechnung gilt seinen Pixeln, und beide können an der zweiten Nachkommastelle abweichen – eine Kino-Voreinstellung mit 2560 mal 1080 ergibt 2.37:1. Für Ihre eigene Datei zählt der berechnete Wert.

Häufig gestellte Fragen

Das Größenverhältnis zwischen Breite und Höhe eines Bildes, geschrieben als zwei durch einen Doppelpunkt getrennte Zahlen. 16:9 heißt sechzehn Einheiten quer auf neun nach unten. Über die Größe sagt es nichts: 1280 mal 720 und 3840 mal 2160 sind beide 16:9, das eine hat ein Neuntel der Fläche des anderen.

Teilen Sie beide Maße durch ihren größten gemeinsamen Teiler. Für 1920 und 1080 ist dieser 120, also 1920/120 gleich 16 und 1080/120 gleich 9, ergibt 16:9. Die Dezimalform ist noch einfacher: Breite geteilt durch Höhe, für dasselbe Paar 1,78 – genau das steht hier neben dem Verhältnis.

Multiplizieren Sie die neue Breite mit der ursprünglichen Höhe und teilen Sie durch die ursprüngliche Breite. Für 1920 mal 1080 auf eine neue Breite von 1280: 1280 x 1080 / 1920 = 720. Der Größenrechner macht genau das in beide Richtungen und rundet auf ganze Pixel.

Das hängt vom Medium ab. Bildschirme und Video sind überwiegend 16:9, bei Ultrawide-Monitoren 21:9 und 32:9; Fotokameras nutzen meist 3:2 im Kleinbild und 4:3 bei Micro Four Thirds; Telefone filmen hochkant 9:16; das Kino arbeitet mit 1.85:1 und 2.39:1. All das liegt im Reiter Voreinstellungen mit Pixelmaßen bereit.

Richten Sie sich nach der Platzierung, nicht nach der Plattform. Die Voreinstellungen decken die üblichen ab – ein quadratischer 1:1-Beitrag mit 1080 mal 1080, eine 9:16-Story oder ein TikTok-Video mit 1080 mal 1920, ein 2:3-Pinterest-Pin mit 1000 mal 1500, ein 16:9-YouTube-Vorschaubild mit 1280 mal 720. Netzwerke ändern diese Angaben, prüfen Sie vor einer Kampagne die aktuelle Vorgabe.

Verkleinern statt vergrößern, und das in einem Schritt vom Original aus. Vergrößern erfindet Pixel, die nie aufgenommen wurden, Details kommen also nicht zurück; Verkleinern verwirft welche, was unbedenklich ist. Diese Seite liefert die Zielzahlen, das eigentliche Neuberechnen macht Ihr Bildprogramm.

Breite mal Höhe geteilt durch eine Million, auf zwei Stellen. Es ist die Pixelzahl, nicht das Verhältnis: 6000 mal 4000 sind 24,00 Megapixel, und ein 16:9-Beschnitt lässt weniger übrig, auch wenn das Bild breiter wirkt. Nutzen Sie den Wert, wenn Druckgröße oder Dateigewicht zählen statt der Form.

Weil das exakte Pixelpaar nicht in der Nachschlagetabelle des Werkzeugs steht. Es kennt eine feste Liste – VGA, SVGA, XGA, HD 720p, Full HD, 2K QHD, 4K UHD, 5K, 8K UHD, UWQHD und zwei Mobilgrößen – und liefert für alles andere Benutzerdefiniert, auch für völlig übliche Formen mit unüblichen Maßen.

Nein. Bei einem Reifen ist es die Flankenhöhe als Prozentsatz der Reifenbreite, bei einer Tragfläche die Spannweite im Quadrat geteilt durch die Fläche. Beides sind Verhältnisse zweier Maße, aber keines ist ein Breite-zu-Höhe-Bildverhältnis, und diese Seite berechnet keines davon.

Ja, mittelbar. Die Rechnung kümmert sich nicht um Einheiten: Geben Sie 30 und 20 ein, erhalten Sie 3:2, genau wie bei einem Foto mit 6000 mal 4000. Die Werte für Megapixel und Gesamtpixel sind dann allerdings sinnlos, denn sie unterstellen, dass beide Zahlen Pixel zählen.

Beliebte Werkzeuge

Keine weiteren Tools
Alle Tools erkunden
FreeWebTools AI
Powered by free AI models · Full chat →