Lanciatore di Dadi
Ogni dado usa Math.random(), poi floor(casuale × facce) + 1. Somma e statistiche descrivono lanci completati.
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Strumenti popolari
Gioco, metodo e limiti pratici
Ogni dado usa Math.random(), poi floor(casuale × facce) + 1. Somma e statistiche descrivono lanci completati.
Limiti e problemi
È una simulazione ricreativa, senza equità certificata o casualità crittografica. Un campione piccolo può essere sbilanciato.
La quantità è limitata a 1–20; facce non valide diventano D6. I record salvati non validi vengono ignorati. Cancella annulla un lancio in attesa.
Dati del gioco
La cronologia usa sessionStorage con diceRollerHistory. Cancellarla mantiene l’ultimo risultato completato; errori di archiviazione non eliminano i lanci in memoria.
Informazioni su Lanciatore di Dadi
Lancia dadi virtuali per giochi da tavolo, RPG e decisioni casuali. Supporta più tipi di dadi e lanci multipli.
Casi d'uso
Suggerimenti Pro
- Usa più D6 per giochi come Yahtzee
- Il D20 è standard per i tiri di attacco in D&D
- La cronologia mostra i tuoi lanci precedenti
- No. Un lancio usa un solo tipo per tutti gli 1–20 dadi. Lancia separatamente tipi diversi; le espressioni miste non sono supportate.
Come usare
Seleziona il tipo di dado da lanciare
Scegli quanti dadi lanciare
Clicca Lancia per generare risultati casuali
Visualizza i singoli dadi e la somma totale
Scegli 1–20 dadi e D4, D6, D8, D10, D12, D20 o D100, oppure una delle otto combinazioni.
Lancia con il pulsante o Spazio fuori dai controlli interattivi. L’animazione di 400 ms mantiene quantità e facce iniziali.
Domande frequenti
Ogni dado usa Math.random(), poi floor(casuale × facce) + 1. Somma e statistiche descrivono lanci completati. È una simulazione ricreativa, senza equità certificata o casualità crittografica. Un campione piccolo può essere sbilanciato.
Un D20 è un dado a 20 facce comunemente usato in Dungeons & Dragons e altri GDR da tavolo.
No. Un lancio usa un solo tipo per tutti gli 1–20 dadi. Lancia separatamente tipi diversi; le espressioni miste non sono supportate.
Sì, i tuoi lanci recenti vengono salvati durante la sessione per riferimento.
Appartengono al lancio completato, come le evidenziazioni. I nuovi valori valgono per il prossimo lancio.