Convertidor PNG a WebP
Un conversor de PNG a WebP vuelve a codificar un PNG como WebP para que pese menos. Suelta el PNG, ajusta el control Calidad y pulsa Convertir a WEBP. En una imagen de prueba de 800 × 600, el PNG de 433,13 KB salió con 12,68 KB en calidad 92 y con 34,56 KB en calidad 100, con la esquina transparente intacta.
Suelte la imagen aquí
o haga clic para seleccionar
Formatos soportados: PNG, JPG, WebP, GIF, BMP
Mayor calidad = archivo más grande
Conversión completada
Nuevo tamaño:
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Acerca de Convertidor PNG a WebP
Arrastra un PNG a la zona de subida o pulsa para elegir uno: un archivo cada vez, sin selección múltiple ni cola por lotes. El panel muestra entonces el nombre del archivo y su tamaño, un control Calidad que arranca en el 92 % y el botón Convertir a WEBP. Al terminar, un panel verde de conversión completada da el nuevo tamaño y Descargar WEBP lo guarda. Convertir otro vacía el panel para la siguiente imagen.
La codificación la hace tu propio navegador: el PNG se dibuja en un canvas a su tamaño original y se entrega a canvas.toBlob con el tipo image/webp y el valor del control como argumento de calidad. Por eso el archivo nunca se sube, la salida es WebP con pérdida y no sin pérdida, y las dimensiones en píxeles no cambian: esto convierte formatos, no redimensiona.
La transparencia se conserva. WebP tiene canal alfa, y la herramienta solo pinta un fondo blanco para los formatos que no pueden guardarlo, que no es el caso del WebP. Un logotipo recortado sigue recortado. El ahorro puede ser enorme: una imagen de prueba de 800 × 600 que pesaba 433,13 KB en PNG volvió con 12,68 KB en calidad 92, 5,79 KB en 50 y 34,56 KB en 100. Una fotografía no se reducirá en esa proporción: los colores planos y los degradados son justo lo que mejor comprime el WebP.
Límites que conviene saber: un viaje de ida y vuelta por el canvas solo conserva píxeles, así que se pierden EXIF, perfiles de color ICC y bloques de texto del PNG; un PNG animado queda aplanado en su primer fotograma; y no hay interruptor de WebP sin pérdida, porque el argumento de calidad selecciona siempre el codificador con pérdida. Nada sale de tu dispositivo: todo ocurre en la página.
Casos de uso
Cómo usar
Arrastra el PNG a la zona de subida o púlsala para elegir un archivo; debajo aparecen el nombre y el tamaño.
Ajusta el control Calidad: arranca en el 92 % y la nota de debajo recuerda que más calidad significa archivo más grande.
Pulsa Convertir a WEBP; la codificación ocurre en tu navegador y la transparencia del PNG se conserva.
Lee el nuevo tamaño de archivo en el panel de conversión completada y compáralo con el del PNG que aparece arriba.
Pulsa Descargar WEBP para guardar el archivo, o mueve el control y vuelve a convertir para probar otro ajuste.
Consejos Pro
- El control empieza en el 92 %, que ya ahorra mucho; bájalo a 70 y vuelve a convertir para ver hasta dónde cae el archivo antes de que se noten los artefactos.
- Volver a convertir tras mover el control es inmediato, porque la imagen de origen sigue cargada: no hace falta seleccionar el archivo otra vez para probar otro ajuste.
- La salida conserva las dimensiones originales, así que si la imagen también debe verse más pequeña, redimensiónala antes de convertir en lugar de esperar que lo haga esta herramienta.
- Calidad 100 no es sin pérdida: es el extremo alto de la escala con pérdida, por eso la imagen de prueba dio 34,56 KB en 100 frente a 12,68 KB en 92, sin igualar nunca al PNG byte a byte.
- Un PNG animado sale como imagen fija, porque solo se dibuja el primer fotograma en el canvas: conserva el APNG si la animación importa.
Solución de problemas
Solo se carga una imagen por muchas que seleccione.
El campo de archivo no lleva el atributo multiple, así que acepta una imagen por conversión a propósito. Convierte la primera, pulsa Descargar WEBP y luego Convertir otro para pasar a la siguiente. En esta página no hay modo por lotes.
El archivo WebP es más grande de lo que esperaba.
Mira el control. Calidad 100 es el extremo alto de la escala con pérdida y da un archivo bastante mayor que el valor por defecto: 34,56 KB en 100 frente a 12,68 KB en 92 en la imagen de prueba. Las fotos detalladas también comprimen mucho peor que los gráficos planos.
Mi fondo transparente se ha vuelto blanco.
Con este conversor no pasa: solo pinta de blanco para formatos sin canal alfa. Si el resultado es blanco detrás del motivo, el PNG de origen tenía probablemente una capa blanca y no transparencia real: ábrelo sobre un fondo de cuadros para comprobarlo antes de convertir.
La imagen ha perdido el perfil de color o los datos EXIF.
El paso por el canvas conserva píxeles y nada más, así que los perfiles ICC, el EXIF y los bloques de texto del PNG desaparecen al convertir. Si esos metadatos importan, guarda el PNG original junto al WebP o convierte con una herramienta que los copie.
Mi PNG animado ha salido como imagen fija.
Solo se dibuja el primer fotograma en el canvas, así que el APNG queda aplanado. Aquí no hay salida de WebP animado: conserva el APNG o usa un codificador pensado para animación.
Preguntas frecuentes
Arrastra el PNG a la zona de subida o pulsa para elegir el archivo, deja el control Calidad como está o muévelo y pulsa Convertir a WEBP. El panel de conversión completada indica el nuevo tamaño y Descargar WEBP lo guarda. No se instala nada y no se sube nada: codifica el navegador.
Sí, algo. La herramienta pasa el valor del control al codificador WebP del navegador como argumento de calidad, y eso selecciona siempre el modo con pérdida: aquí no hay opción sin pérdida. Al 92 % la diferencia cuesta verse; por debajo del 60 % aproximadamente, bordes y degradados empiezan a mostrar artefactos.
Depende por completo de la imagen. Una de prueba de 800 × 600 con un degradado, un círculo sólido y algo de texto pesaba 433,13 KB en PNG y volvió con 12,68 KB en calidad 92, una treintava parte. Una fotografía detallada ahorrará mucho menos, porque el PNG ya es ineficiente justo con el contenido que el WebP maneja mejor.
Sí. WebP tiene canal alfa y este conversor solo rellena de blanco para formatos que no pueden guardarlo, entre los que no está el WebP. Un logotipo con borde transparente se convierte con ese borde intacto, que es la razón principal para preferir WebP a JPEG en gráficos.
No. El campo de archivo admite una imagen cada vez, sin selección múltiple ni cola, así que cada PNG se convierte por separado. Convertir otro reinicia el panel enseguida, pero una carpeta con cientos de imágenes es trabajo para un codificador de línea de comandos.
No. El PNG lo lee el navegador, se dibuja en un canvas y se codifica con canvas.toBlob, todo dentro de la página. Ninguna petición lleva la imagen a ningún sitio, que es también por lo que la conversión va igual de rápida con cualquier conexión y por lo que no queda nada al cerrar la pestaña.
Es gratis y no hay límite por archivo ni por día escrito en la herramienta, porque no hay servidor que haga el trabajo y pueda contarlo. El tope real es tu dispositivo: una imagen muy grande hay que decodificarla, mantenerla como píxeles en un canvas y volver a codificarla, y a un móvil se le acaba la memoria mucho antes que a un ordenador.
Para eso está esta página: el codificador es el que ya trae tu navegador, sin descargas ni permisos de administrador. Si prefieres trabajar en local con muchos archivos, Google publica cwebp dentro de libwebp, que convierte desde la línea de comandos y sí ofrece un modo sin pérdida.
Lo más probable es un navegador incapaz de codificar WebP; la herramienta lo comprueba y avisa de que no puede crear el archivo en lugar de devolverte un PNG renombrado. La otra causa habitual es una imagen tan grande que el canvas se queda sin memoria, lo que aparece como mensaje de fallo.
Para fotos y para gráficos suele costar menos ancho de banda que PNG o JPEG con un aspecto comparable, y todos los navegadores actuales lo muestran. Lo que esta página no puede decirte es si tu CMS, tu tema o tus plantillas de correo lo aceptan: compruébalo antes y conserva el PNG original, porque una conversión con pérdida no se deshace.